ゲーム-COD:MW

【COD:MW】シュートハウスはマジ楽しい|今作のマップについて

こんばんは。 motonoです。 今回は、MWについての記事です。 シュートハウス楽しい。 MWはもうやらないと思っていた マップの大切さ 3レーンマップについて少し MWはもうやらないと思っていた 以前こんな記事を書いていました。 掌返しも掌返しですが、シュ…

【COD:MW】発売から1週間でこのゲームに”飽きた”かもしれない

こんばんは。 motonoです。 今回は、タイトル通りです。自分の今の心境を整理する意味で書いています。不快になった方は申し訳ありません。しかし、僕の考えを押し付けたいわけではないのでご理解ください。楽しんでいる方は読まない方が良いと思います! 正…

【COD:MW】キャンペーンの個人的レビュー|”mwクソゲー”トレンド入りしたらしいじゃねぇか

こんばんは。 motonoです。 今回は、先ほどMWのキャンペーンをクリアしたので、レビューというか感想をさらっとと書こうと思います。周りの意見は全く入れません。全部僕の意見です。 ※ネタバレはしません 何も知りたくない!という方は戻った方が良いかもし…

【COD:MW】キルレ(キルデス比)の上げ方|初心者さん向け|オススメの立ち回りや武器・パーク

こんばんは。 motonoです。 ※この記事は随時更新しております。 今回は、少し早い気もしますが、「MWでのキルレの上げ方」について書いていこうと思います。BO4の頃に書いたキルレの上げ方もなかなかアクセスを頂きましたので、今回も皆さんのプレイスキルア…

【COD:MW】ベータが不評?クソゲー派と神ゲー派に分かれる理由

※製品版のレビューも近日中に記事を出すので暫しお待ちを! こんばんは。 motonoです。 今回は少し真面目な内容かと思います。個人的には、MWめちゃめちゃ楽しめていたので結構驚きでした。ではいきましょう~。 MWクソゲーじゃねぇか! 結局MWシリーズを知…

【COD:MW】神運営?ベータ先行プレイの感想|強い武器とアタッチメントについて

こんばんは。 motonoです。 今回は、MWベータ3日目ということで、感想と、個人的に強い武器とか色々書いてます。文章だけで長いですが、最後までよろしくです! 神運営?ミニマップ復活 先行プレイの感想 強武器とアタッチメントについて 神運営?ミニマップ…